
EL ARTE DE DISEÑAR JUEGOS. Un libro de prismas
JESS SCHELL
S/ 464.00
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Los principios del diseño de juegos clásicos explicados por uno de los mejores diseñadores del mundo. El arte de diseñar juegos, edición décimo aniversario, proporciona al lector enfoques útiles sobre cómo diseñar juegos mejor y más rápido. Incluye consejos prácticos sobre cómo crear juegos de primer nivel que se jugarán sin parar. «El arte de diseñar juegos está entre los pocos libros que consulto continuamente durante una producción. Tanto si estás empezando como si buscas un enfoque nuevo para tu diseño, este libro no puede faltar en tu biblioteca». Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us, por NaughtyDog. Para conseguir un buen diseño de juego, debes examinarlo desde el mayor número de perspectivas posibles. El arte de diseñar juegos, escrito por uno de los mejores diseñadores del mundo, ofrece 116 grupos de preguntas, o prismas, para examinar un diseño de juego, que abarcan campos como la psicología, la arquitectura, la música, el diseño visual, el cine, la ingeniería de programas, el diseño de parques de atracciones, las matemáticas, el diseño de rompecabezas o la antropología. Esta edición especial décimo aniversario del ganador de un premio Front Line de la revi
